home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / puzzles / crazyclock < prev    next >
Text File  |  1993-10-22  |  4KB  |  125 lines

  1.  
  2.                            CrazyClock V1.1
  3.  
  4.                        Written by Holger Brunst
  5.  
  6.                    Qustions, comments, bugs etc. to
  7.                 brunst@pool.informatik.rwth-aachen.de
  8.  
  9.        If you like this tiny program or just writing letters,
  10.                then send some notes to me. I love mail.
  11.  
  12.                             Holger Brunst
  13.                              Rubensstr. 9
  14.                           52134 Herzogenrath
  15.                                Germany
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                           *** Disclaimer ***
  21.  
  22. I  give  no  warranty  on  this  software.   The author cannot be held
  23. responsible  for any damage or loss that may be happen during usage of
  24. this  software.   Which  means  that using this software is totally at
  25. your own risk.
  26.  
  27.                           *** Copyright ***
  28.  
  29. This software is freely distributable.  Copyright for all programs and
  30. documentation by Holger Brunst.
  31.  
  32.                          *** Distribution ***
  33.  
  34. As long as all parts of the original ditribution are kept intact, this
  35. program  may  be  ditributed  in a *public* archive.  No profit may be
  36. made out of this program.  Only a small fee for the copying and/or the
  37. price  of  the  media is allowed.  This fee must not be more than 5 DM
  38. (US $5).
  39.  
  40. This  ditribution of CrazyClock consists of following files which must
  41. remain together and kept intact:
  42.  
  43.     CCElements     
  44.     CCHighscore    
  45.     CrazyClock     
  46.     CrazyClock.info
  47.     MuchMore       
  48.     readme         
  49.     readme.info    
  50.     Source/CClock.h     
  51.            clockwindow.c
  52.            data.c       
  53.            DMakefile    
  54.            highwindow.c 
  55.            main.c       
  56.            misc.c       
  57.            namewindow.c          
  58.     Source.info    
  59.  
  60. If  (for  unknown  reasons)  someone  wants  to  use  this  program in
  61. commercial   programs,   a  written  permission  from  the  author  is
  62. nescessary.
  63.  
  64.                          *** Installation ***
  65.  
  66. First of all you need Kickstart 2.04 or higher. 
  67. To  install  CrazyClock, simply copy all files into a directory.  Then
  68. start  the program by typing CrazyClock from CLI or by clicking on its
  69. WB icon.
  70. If  you  are running your machine with PAL resolutions the clock image
  71. may  look a litle bit squeesed.  To avoid this effect you only have to
  72. install  the NTSC drivers on your system (for more information consult
  73. your  amiga  manual).   CrazyClock  will  then  automatically open its
  74. screen in NTSC mode.
  75. The  program was created and tested on an A2000 with A2091 & A2630 but
  76. should also run on 68000 with 512k.
  77.  
  78.                          *** Introduction ***
  79.  
  80. CrazyClock is... eh... .Yes it is!
  81. For  all  of  those  who  already  kown Mr.R.'s cube.  This program is
  82. inspired  by  Mr.R.'s  clock  (almost  unknown) which is a much easier
  83. alternative   for   everyone  who  couldn't  solve  the  cube  through
  84. intuition.
  85.  
  86. This  time you only have to move the 9 clocks on both sides to twelve.
  87. Therefor  you  can  rotate  one  of  the four clocks in each corner by
  88. clicking on them.  To decide whether they rotate forwards or backwards
  89. the  clocks  are  devided into halves.  Click on the left to turn left
  90. and vice versa.
  91.  
  92. The  four yellow buttons in the middle can be pushed up or down.  They
  93. influence  the  connection  between  the clocks.  The only question is
  94. how?   Well  this  problem is up to you.  (It is not difficult at all,
  95. trust me!!!)
  96.  
  97. So  if  you  are  waiting  for your girl/boy friend, for your modem to
  98. connect,  etc.   simply  test  it  out.   You will soon understand the
  99. mechanism  which  works  inside  the  clock  and later solve the clock
  100. within seconds.
  101.  
  102. For  absolute beginners it should take about 1 to 3 hours to solve the
  103. clock  for  the  first time, without really understanding how they did
  104. it.   But  after  some  more  tries  only  a  few  minutes/seconds are
  105. possible.
  106.  
  107.                          *** Dedication ***
  108.  
  109. Many thanks to:
  110.  
  111.     - Stefan  Birmanns who  made some suggestions and did a little bit
  112.       beta testing.
  113.  
  114.     - Christian Scholz who created the game icon.
  115.  
  116.     - Stefan  Becker.   I  got  good   solutions  to  some problems by
  117.       studying Toolmanagers's source code.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.                            Bonne chance!!!
  125.